Factions

Space Marines dans Total War: WARHAMMER 40,000

Peu de guerriers, une armure sacrée, et une campagne qui vit en orbite.

Dernière mise à jour:

Space Marines dans Total War: WARHAMMER 40,000

Les Space Marines sont la race élite de lancement dans Total War: WARHAMMER 40,000. Creative Assembly les a montrés comme une force petite, chère, lourdement blindée qui gagne en plaçant les bons modèles dans la bonne ruine, pas en remplissant la carte. Si vous venez de Total War: WARHAMMER III, ne traitez pas un Captain comme un seigneur légendaire avec une barre de vie de dragon. Traitez une Strike Force comme un scalpel que vous posez depuis l’orbite et retirez avant qu’elle soit encerclée.

Cette page est l’Adeptus Astartes tel que confirmé sur scène : Ultramarines comme chapitre lore, un second chapitre non nommé au lancement, power armour, Razorbacks, Dreadnoughts, Librarians, Terminators, Strike Forces orbitales et améliorations de flotte dans le vide. Nous n’inventons pas un troisième Chapter, un Land Raider ou un primarque nommé parce qu’un codex les a. Associez ce primer au début de campagne Space Marines et à un squelette dans Builds Space Marines.

Ce que Creative Assembly a vraiment montré

Le tutoriel Gamescom 2026 reste la leçon Space Marine la plus claire. Une Strike Force de quatre unités chasse une épave pendant qu’une horde ork aligne bien plus de corps. Les Astartes ne gagnent pas tout seuls parce qu’ils portent la power armour. Ils gagnent si vous refusez la mauvaise mêlée, utilisez la couverture et dépensez les outils d’armée quand la marée verte s’agglomère. Les essais hands-on (Inven, citant Attila Mohacsi) placent les Intercessors autour de dix figurines, Aggressors et Terminators autour de six, Captains ou Librarians autour de cinq staff compris. Ce sont des comptes preview, pas un codex. Perdre un Marine ou un Dreadnought doit faire mal. Les Space Marines sont virtuellement incassables : une escouade battue fait un retrait tactique plutôt qu’une fuite de panique. C’est le moral, pas un cheat de barre de vie. Pratiquez-le sur le début Space Marines. Les images Alpha Strike ont ensuite montré du wargear mixte dans les escouades, des héros avec gardes du corps personnalisables plutôt que des errants immortels, et le même langage de couverture et de lignes de vue que la ligne de feu de l’Astra Militarum — avec moins de figurines qui frappent beaucoup plus fort.

Pièces de champ de bataille confirmées pour l’instant :

  • Infanterie en power armour — le cœur de chaque liste que CA a posée. Peu de blessures sur la carte, haute durabilité par figurine.
  • Razorbacks — transport blindé et appui-feu, pas un camion de flavour.
  • Dreadnoughts — du poids walker qui répond aux Deff Dreads orks sans prétendre que vous avez un Stompa.
  • Librarians — soutien psychique. Ne les jouez pas comme un seigneur lanceur Total War qui solo un blob.
  • Terminators — infanterie de choc élite pour les pièces laides et la dernière poussée.
  • Posture Strike Force orbitale — l’armée arrive de la flotte, pas d’une caserne peinte dans la terre.

Si une unité manque à cette liste, elle manque parce que CA ne l’a pas montrée dans ce jeu. La closed beta plus tard en 2026 et la sortie 2027 élargiront le roster dans un seul titre, comme le director Attila Mohacsi a cadré tout le projet.

Campagne : améliorer la flotte, poser le scalpel

L’identité de campagne Space Marine est orbitale. Sur la carte galactique vous déplacez des flottes entre systèmes, puis vous posez une Strike Force sur une planète contestée. Creative Assembly a opposé cette boucle aux Orks, qui industrialisent les mondes qu’ils tiennent. Les Marines s’améliorent en orbite. C’est le fait d’économie que nous avons ; nous n’inventons pas de ressources que CA n’a pas nommées.

Les planètes comptent encore. Les gouverneurs ont des personnalités. Le bombardement orbital et les armes tueuses de mondes existent comme jouets confirmés, pas comme le clic par défaut chaque tour. Une croisade Space Marine reste une croisade : vous enchaînez des campagnes de système en théâtres de croisade qui peuvent dépasser 600 tours sur la route d’Armageddon. La différence est l’endroit où vit votre puissance. Si vous garez la flotte et jouez Guard au sol, vous combattez la faction, pas l’adversaire.

Le cadre Era Indomitus et l’histoire Yarrick–Ghazghkull d’Armageddon restent en fond même quand vous ne commandez pas de Cadians. Les Space Marines sont le scalpel impérial sur cette route, pas la ligne de feu et pas la mob.

Sous-factions, warlords personnalisés et ce qui n’est pas au lancement

Chaque race de lancement a deux sous-factions lore. Les Ultramarines sont le chapitre Space Marine nommé. CA a dit qu’un second chapitre arrive au lancement sans mettre un second nom sur la même diapositive. N’assumez pas Black Templars, Blood Angels ou Space Wolves tant qu’ils n’ont pas été montrés.

La personnalisation est un pilier du lancement. Vous pouvez aligner un warlord personnalisé avec couleurs, héraldique et traits, puis mélanger le wargear dans les unités comme Alpha Strike l’a montré. Traitor Guard est un reskin Guard, pas une légion Marine hérétique. Les Chaos Space Marines sont explicitement post-lancement, pas un cinquième bouton au jour un.

David Harbour est apparu dans un rôle mystérieux aux Game Awards le 11 décembre 2025. Ce n’est pas une confirmation qu’il double un Chapter Master, un Librarian ou quiconque d’autre sur cette page.

Comment les jouer en bataille

  1. Comptez les figurines avant de compter les cartes d’unité. Quatre unités Space Marines ne sont pas quatre blobs d’infanterie Empire.
  2. Lisez ruines et couloirs de tir d’abord. La power armour ne vous rend pas immunisé contre un Stompa qui vous voit à découvert.
  3. Gardez le Librarian et le warlord dans des gardes du corps. Les héros ne sont pas des individus immortels.
  4. Utilisez le Razorback pour relocaliser, pas pour foncer dans une mob de Meganobz pour le fun.
  5. Dépensez les capacités orbitales et d’armée quand l’ennemi s’agglomère, pas quand c’est dramatique.
  6. Dégagez. Une Strike Force qui reste trop longtemps devient une relique.

Pratiquez cette liste sur la page début Space Marines, puis prenez un squelette dans Builds Space Marines. Si vous voulez le fantasme inverse — plus de corps, plus de tanks, plus de terre — lisez la page Astra Militarum et combattez le même problème ork de l’autre rive.

Qui devrait main les Space Marines

Maintenez-les si vous aimez l’élite en petit nombre, l’armure sacrée et une campagne dans le vide. Passez-les si vous voulez peindre vingt cartes d’infanterie et ne jamais penser aux couloirs de munitions. Total War: WARHAMMER 40,000 sort en 2027 avec une closed beta plus tard en 2026 ; cette page grandira quand CA montrera le second chapitre par son nom. D’ici là, jouez le scalpel que l’on vous a montré, pas le Codex que vous avez sur l’étagère.

Questions fréquentes

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Total War: WARHAMMER 40,000.

Quel chapitre Space Marine est confirmé dans Total War: WARHAMMER 40,000 ?

Les Ultramarines sont le chapitre lore nommé. Creative Assembly a dit qu’un second chapitre arrive au lancement sans mettre un second nom sur la même diapositive publique.

Comment les Space Marines se jouent-ils sur la carte de campagne ?

Ils améliorent les flottes en orbite et posent des Strike Forces sur les planètes. C’est l’opposé des Orks, qui industrialisent les mondes qu’ils tiennent.

Quelles unités Space Marines ont été montrées ?

Infanterie en power armour, Razorbacks, Dreadnoughts, Librarians, Terminators et Strike Forces orbitales. Nous ne listons pas d’unités que CA n’a pas mises à l’écran.

Puis-je créer un Chapter personnalisé ?

Le lancement inclut un warlord personnalisé avec couleurs, héraldique et traits, plus du wargear mixte. C’est de la personnalisation d’armée, pas une promesse de chaque Chapter successeur comme sous-faction lore.

Les Chaos Space Marines sont-ils une sous-faction Space Marine au lancement ?

Non. Les Chaos Space Marines sont post-lancement. Traitor Guard est un reskin custom de l’Astra Militarum, pas une légion Marine.