Tier list des unités de Total War: WARHAMMER 40,000
Figurines montrées seulement. Pas de valeurs d’armure inventées, pas de faux sanctuaires d’Aspects.
Cette tier list d’unités preview pour Total War: WARHAMMER 40,000 classe les figurines que Creative Assembly a vraiment montrées ou nommées dans des showcases publics — pas une liste de courses figurines et pas une fiche de patch. Il n’y a pas de wounds officielles, de tableaux de ballistic skill ni de points. Les bandes ci-dessous décrivent le rôle et la profondeur de footage. Si un kit manque, il manque. Voilà toute la méthodologie.
Commencez par le hub tier list et les tiers de factions pour ne pas lire une cellule Baneblade comme une note de faction. Puis prenez la posture dans Builds plutôt que de copier cette table dans un faux roster à 2 000 points.
Montré et central — battleline
L’infanterie cadienne est la battleline Guard que CA remet dans les ruines et sur les rives. Modèles mixtes dans un blob — Commissaire, vox, armes différentes — et ligne de feu par figurine expliquent pourquoi cette carte n’est pas « une statistique de lasgun ». Le mode sentinelle existe pour que cette battleline ne poursuive pas un appât. Les munitions illimitées des builds montrés ne font pas des Cadians des snipers S-tier ; la couverture le fait.
Les mobs orks sont la battleline peaux-vertes. Gamescom s’en est servi comme test de pression pour les lignes de feu. Ils siègent au centre parce que le moteur est bâti pour laisser les hordes exister et mourir en tas. Un mob qui arrive comme un rectangle est une cible de bombardement. Un mob qui s’échelonne dans les ruines est la raison pour laquelle Guard et Marines doivent dépenser des outils d’armée.
L’infanterie Space Marine est centrale-comme-spécialisée plutôt que centrale-comme-spam : une poignée de figurines de qualité dans une Strike Force, Ultramarines comme chapitre confirmé, pas une carte pleine de clones d’intercessors que nous n’avons pas le droit de nommer comme fait de loadout.
Montré et central — super-lourds
Baneblade est le super-lourd Guard que les sessions preview ne cessent de remettre sur la table. Rôle : feux qui se recouvrent sur un long couloir, pas un animal de flanc isolé. Nous ne publions ni armure de tourelle, ni force de canon principal, ni coût en points.
Stompa est le pendant ork. Rôle : casser un couloir ou effrayer le Baneblade, pas faire du tourisme seul au bord lointain. Même refus d’inventer des stats.
Si les Aeldari ont un super-lourd dans une miniature que nous ne pouvons pas identifier honnêtement, il n’a pas de ligne. Titans, Knights et engins impériaux non montrés ne sont pas sur cette page comme s’ils étaient dans la boîte 2027.
Montré et spécialisé
Leman Russ et Rogal Dorn — outils de couloir de chars. Strafe et recul en tirant, avec malus de précision dans les builds montrés. Ils ne sont pas silencieux.
Sentinels — pièces d’angle pour la ligne de feu, pas un second Baneblade.
Ogryns — le moment où un mob atteint la ruine. Ponctuation, pas battleline.
Commissaires / Yarrick — discipline et histoire, dans des gardes du corps. Pas des avatars solo immortels.
Meganobz — frappe d’élite ork. S’ils sont la liste, vous avez construit des Marines chers avec de moins bonnes habitudes.
Deff Dreads — marcheurs bruyants qui tirent le facing des chars. Pas aeldari.
Ghazghkull — warlord ork confirmé de l’affiche Armageddon, veut encore une garde du corps dans ce moteur.
Warlords Marines, Librarians, gardes du corps — le noyau de Strike Force que Gamescom a enseigné. Un Librarian n’est pas un seigneur légendaire WARHAMMER III.
Warlords personnalisés — chaque race de lancement en a un, plus deux sous-factions lore. C’est un slot, pas une ligne de stats.
Milieu / inconnu
Kits aeldari comme groupe. Moins de données. Vitesse, précision psychique, frapper-puis-disparaître est le pitch. Aspects nommés, mondes-vaisseaux et un Seigneur Phénix ne sont pas des lignes de cette table. Voir le build Aeldari. Les silhouettes individuelles que nous ne pouvons pas identifier restent inconnues plutôt que de devenir de la fanfiction « shining spears S-tier ».
Tout le Chaos, y compris les Chaos Space Marines, est pas lancement. Traitor Guard est un reskin Guard, pas une nouvelle table d’unités.
Comment les systèmes changent un « tier » sans chiffres
Couverture et lignes de vue peuvent faire descendre un super-lourd d’une bande si vous le garez dans une rue. La sentinelle peut promouvoir un blob cadien de mort à vivant. Les armes mixtes peuvent faire faire deux jobs à une carte. Les réserves peuvent faire paraître une Strike Force deux fois plus grande. Le bombardement peut effacer le « mob S-tier » que vous avez fait marcher en rectangle. Voilà pourquoi cette page est une liste de rôles, pas un tableur de dégâts. Pratiquez ces jobs dans l’army planner et lisez comment jouer.
La campagne ne donne pas de wounds extra aux unités. Les Marines s’améliorent encore en orbite sur la carte galactique ; les Orks industrialisent encore les planètes. Un Stompa que vous ne pouvez pas vous offrir sur la couche terre n’est pas S-tier. Un Baneblade que vous ne pouvez pas protéger sur la couche tactique non plus.
Ce qui réécrira les lignes
Les inscriptions à la closed beta ont ouvert en juin 2026 ; les tests sont prévus plus tard en 2026. Un showcase qui joue les Aeldari avec la clarté cadienne, ou qui nomme le second chapitre Marine et le second clan ork, ajoute des lignes. Jusqu’au lancement 2027 de Total War: WARHAMMER 40,000 sur l’app Steam 4199910, Epic, PlayStation 5 et Xbox Series, cette table reste une preview. Support manette complet, VO japonaise, classement 18+ et la ligne Steam Windows 10 minimum / Windows 11 recommandé n’appartiennent pas à une cellule d’unité.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Total War: WARHAMMER 40,000.
Cette liste d’unités est-elle un méta live de Total War: WARHAMMER 40,000 ?
Non. Elle classe des rôles montrés d’après le footage preview. Il n’y a pas de stats, points ou win rates officiels.
Quels super-lourds sont sur la table ?
Le Baneblade pour la Guard et le Stompa pour les Orks ont été montrés. Nous n’inventons pas d’analogue de Titan pour une troisième faction.
Pourquoi Cadians et mobs orks sont-ils tous deux centraux ?
Ce sont les battlelines que CA remet dans les batailles preview. Central veut dire profondeur de footage et rôle, pas un niveau de puissance identique.
Où sont les unités aeldari ?
En milieu / inconnu comme groupe. Les kits d’Aspect précis ne sont pas listés comme faits tant que Creative Assembly ne les montre pas clairement.
Cette page ajoutera-t-elle des unités du Chaos au lancement ?
Non. Les Chaos Space Marines sont prévus plus tard. Traitor Guard est un reskin custom Guard, pas une nouvelle table.