Route vers Armageddon dans Total War: WARHAMMER 40,000
Le Old Man fera payer à Ghazghkull chaque pas sanglant sur Armageddon.
Armageddon est la destination nommée de la campagne dans Total War: WARHAMMER 40,000. Creative Assembly n’a pas teaser une planète late-game générique. Il a mis Commissar Yarrick sur une ligne à Warhammer Skulls 2026 et a pointé le bac à sable galactique vers le sous-secteur qui définit la guerre Impérium–Orks depuis des décennies. Le cadre est l’Era Indomitus. La rivalité est Yarrick contre Ghazghkull Mag Uruk Thraka. Les races de lancement qui vivent le plus clairement dans cette histoire sont Astra Militarum et Orks, avec les Space Marines comme scalpel impérial et les Aeldari encore en attente d’un temps de caméra égal.
Cette page est la route telle qu’elle a été montrée, pas un spoiler mission par mission d’une boîte 2027 qui n’existe pas encore. Associez-la au hub campagne, à la carte galactique et aux théâtres de croisade. Puis choisissez un camp sur les pages Astra Militarum ou Orks — ou posez une Strike Force Space Marine dans la guerre de quelqu’un d’autre.
Le vœu Skulls 2026
Le teaser officiel tombé à Warhammer Skulls 2026 reste l’énoncé narratif le plus net que Creative Assembly ait donné. La diffusion de Yarrick, dans les mots de la bande-annonce :
Orks swarm across our world. The hives, the regions, the continents are infested. The planet, the entire subsector bleeds — a theatre of endless war. There will be no retreat. This world belongs to humanity. We will drive the invaders back. And this Old Man will make Ghazghkull pay for every bloody step taken upon Armageddon. The Emperor demands it… I demand it.
Cette citation est la raison pour laquelle ce wiki a une page Armageddon. Elle nomme l’ennemi, l’échelle (hive, région, continent, planète, sous-secteur), le refus de retraite, et la haine personnelle que les joueurs tabletop connaissent déjà. C’est aussi un document de design de campagne en miniature. Un théâtre de guerre sans fin, c’est pour ça que servent les théâtres de croisade. Un sous-secteur qui saigne, c’est pour ça que sert la carte galactique. Les pas sanglants dans la terre, c’est pour ça que servent les lignes de feu cadianes et les mobs orks.
David Harbour est apparu dans un rôle mystérieux aux Game Awards le 11 décembre 2025. Ce crédit n’est pas, à lui seul, une confirmation qu’il est le Old Man de cette bande. Le teaser Skulls est Yarrick. Nous gardons le mystère Hollywood et le commissaire séparés jusqu’à ce que CA les agrafe.
Qui est sur la route
Visages et kits confirmés qui appartiennent vraiment ici :
- Commissar Yarrick — visage Guard de l’histoire, le Old Man du teaser.
- Ghazghkull Mag Uruk Thraka — visage ork de l’histoire, la bête que le Old Man entend faire payer.
- Cadians — sous-faction lore Astra Militarum nommée, la ligne de feu que CA a montrée tenant des rivières contre des marées vertes.
- Bad Moons — clan lore ork nommé. Chaque race a quand même deux sous-factions ; un second régiment Guard et un second clan ork n’ont pas été nommés sur les mêmes diapositives.
- Ultramarines — chapitre Space Marine nommé, disponible comme scalpel orbital sur la même route.
Nous n’inventons pas de titres de mission Helsreach, de Black Templars, ni une timeline Fourth War for Armageddon que CA n’a pas étiquetée. L’Era Indomitus est l’ère qu’on nous a donnée. Les warlords personnalisés existent au lancement si vous voulez marcher cette route en tant que vous-même. Traitor Guard est un reskin Guard si vous voulez la ligne de feu hérétique. Les Chaos Space Marines sont post-lancement, pas une race surprise d’Armageddon.
Comment une croisade arrive ici
La campagne emboîtée d’Attila Mohacsi est la route mécanique. Vous combattez une guerre planétaire — un crash, une rivière, une hive. Cette guerre s’enchaîne en campagne de système. Les systèmes s’enchaînent en théâtre de croisade qui peut dépasser 600 tours. La fin nommée de cet emboîtement est Armageddon. Cela ne veut pas dire que chaque première sauvegarde commence sur les cendres. Cela veut dire que le bac à sable pointe vers un lieu que les fans tabletop craignent déjà, et qu’ignorer le sous-secteur, c’est laisser la diffusion de Yarrick devenir vraie sans vous.
La posture de faction compte encore à l’approche. Les Space Marines améliorent les flottes en orbite et posent des Strike Forces. Les Orks industrialisent les planètes qu’ils prennent — un WAAAGH! qui veut chaque rocher comme usine en chemin. La Guard vit dans la terre avec des feux Leman Russ, Rogal Dorn et Baneblade qui se recouvrent. Les Aeldari restent les moins montrés ; ne les boulonnez pas au vœu de Yarrick tant que CA ne l’a pas fait.
Bombardement orbital et armes tueuses de mondes sont des jouets confirmés sur cette route. C’est aussi un avertissement. Armageddon comme nom meurt si vous le planet-kill au tour vingt. Le teaser parle de pas sur le monde, pas de supprimer le monde de la carte parce que le bouton existait.
Comment jouer vers Armageddon sans spoiler une boîte qui n’est pas sortie
- Apprenez le jeu d’armes. Les batailles publiques sur cette route sont Marines contre Orks et Guard contre Orks. Couverture, mode sentinelle, et ne pas arriver en un tas décident plus qu’un duel de seigneur légendaire.
- Choisissez un visage. Ligne de feu de Yarrick, mob de Ghazghkull, ou scalpel Marine. Aeldari si vous acceptez moins d’images.
- Traitez le théâtre comme la guerre. Gagner une planète n’est pas chasser les envahisseurs d’un sous-secteur.
- Industrialisez ou orbitez exprès. Les deux économies nommées sont comment la route se sent différente, pas comment vous la sautez.
- Inscrivez-vous à la closed beta plus tard en 2026 si vous voulez marcher tout ça avant la sortie 2027.
- Revenez quand CA nommera la prochaine transmission. Le teaser Skulls lui-même promettait plus de cycles. Cette page grandira avec eux, pas avec des titres de mission inventés.
Total War: WARHAMMER 40,000 est un jeu que Creative Assembly entend étendre pendant des années. Armageddon est le drapeau dans la terre au début de cette extension. Le Old Man a fait sa demande. Le WAAAGH! est déjà sur les hives. Le reste est une carte galactique que vous n’avez pas fini de peindre.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Total War: WARHAMMER 40,000.
Armageddon est-il toute la campagne de Total War: WARHAMMER 40,000 ?
C’est la destination nommée de la croisade emboîtée, pas une promesse que chaque sauvegarde commence sur les cendres. Guerres planétaires et campagnes de système s’enchaînent vers ce sous-secteur.
Qu’a dit Yarrick dans le teaser Skulls 2026 ?
Que les Orks infeste hives, régions et continents ; que la planète et le sous-secteur saignent ; qu’il n’y aura pas de retraite ; et que ce Old Man fera payer à Ghazghkull chaque pas sanglant sur Armageddon.
Yarrick et Ghazghkull sont-ils jouables ?
Ce sont les visages confirmés de l’histoire d’Armageddon pour Guard et Orks. CA n’a pas publié de roster complet de seigneurs ; nous n’inventons pas de seigneurs légendaires extra autour d’eux.
Quelles factions appartiennent à cette route ?
Les quatre races de lancement peuvent croiser, mais Cadians, Bad Moons, Yarrick et Ghazghkull sont les pièces Armageddon nommées. Les Ultramarines sont le chapitre Marine nommé du même camp impérial.
David Harbour est-il Yarrick ?
Harbour est apparu dans un rôle mystérieux aux Game Awards 2025. Le teaser Skulls est Yarrick. Ce wiki n’agrafe pas ces crédits tant que Creative Assembly ne l’a pas fait.