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Astra Militarum in Total War: WARHAMMER 40,000

Cadia-Feuerlinien, Super-Heavy-Panzer und der Old Man, der Ghazghkull zahlen lässt.

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Astra Militarum in Total War: WARHAMMER 40,000

Astra Militarum ist die imperiale Feuerlinie in Total War: WARHAMMER 40,000. Creative Assembly hat sie als die Rasse gezeigt, die einen Fluss, eine Ruine und einen Kontinent mit überlappenden Feuerfeldern hält, nicht mit einer Handvoll Halbgötter. Wenn Space Marines ein Skalpell aus dem Orbit sind, ist Guard die Armee, die im Dreck bleibt und den Dreck teuer macht. Cadians sind die bestätigte Lore-Subfraktion. Commissar Yarrick ist das bestätigte Guard-Gesicht der Armageddon-Story, gegen Ghazghkull Mag Uruk Thraka in der Era Indomitus.

Diese Seite listet, was auf dem Schirm war: Cadian Shock Troops, Kasrkin, Ogryns, Commissars, Sentinels, Leman Russ, Rogal Dorn und den Baneblade. Wir erfinden keinen Death-Korps-Graben und keinen namentlichen Panzer-Ass, nur weil ein Codex sie hat. Holt euch ein Gerüst unter Astra-Militarum-Builds und lernt, warum Dakka eine Charge schlägt, in Fernkampf und So schlagt ihr Orks.

Was die Previews wirklich gezeigt haben

Gamescom 2026 und Bilibili-World-Hands-on setzten Guard an eine Flussfurt gegen Orks. Das ist immer noch die Lehrschlacht. Ihr gewinnt sie mit Deckung, Sentry-Modus, gemischten Modellen in einer Einheitenkarte und Panzern, die strafen und rückwärts feuern können — mit Genauigkeitsabzug, wenn ihr fahrt und schießt wie Wahnsinnige. PC Gamers Alpha-Strike-Notizen bleiben die öffentliche Checkliste: Feuerlinie gilt pro Modell, Munition war in den gezeigten Builds unbegrenzt, Suppression zählt trotzdem, und ein Commissar, ein Vox oder ein anderes Gewehr kann in einem Blob stecken, den ihr früher als eine Statistik behandelt habt.

Bisher bestätigte Werkzeuge:

  • Cadian Shock Troops — die namentliche Infanterie der bestätigten Lore-Subfraktion. Sie leben in Ruinen, nicht auf dem Exerzierplatz.
  • Kasrkin — Elite-Guard, keine Space Marines mit billigerem Lack. Nutzt sie als Messer, nicht als ganze Linie.
  • Ogryns — die Nahkampf-Antwort, die CA wirklich gezeigt hat, für den Moment, in dem ein WAAAGH! die Feuerlinie erreicht.
  • Commissars — Disziplin und Führung in gemischten Einheiten, keine unsterblichen Legendary Lords.
  • Sentinels — Walker für Flanken und Sichtlinien, die Kampfpanzer nicht verschwenden sollten.
  • Leman Russ und Rogal Dorn — die Kampfpanzer der Listen auf der Bühne.
  • Baneblade — das Super-Heavy. Haltet ihn auf überlappendem Feuer, nicht auf einer isolierten Flanke.

Ein ruinierter Hab-Block ist kein Flavour. Er entscheidet, ob eine Infanterieeinheit überlebt oder rosa Nebel wird. Lest Fernkampf, bevor ihr einen YouTuber kopiert, der immer noch glaubt, Kavallerieangriffe gewönnen 40k-Total-War.

Kampagne: die Dreck-Armee auf dem Weg nach Armageddon

Die Guard-Kampagnenidentität sitzt zwischen den zwei Polen, die Creative Assembly genannt hat. Space Marines rüsten Flotten im Orbit auf. Orks industrialisieren Planeten, die sie nehmen. Astra Militarum lebt am Boden mit einer Feuerlinien-Ökonomie, für die wir keine Extra-Ressourcen erfinden. Gouverneure haben trotzdem Persönlichkeiten. Orbitbombardement und weltenvernichtende Waffen sind bestätigte Spielzeuge für den Kreuzzug, nicht der Standardklick.

Narrativ ist das Yarricks Krieg. Der Skulls-Teaser 2026 stellte den Old Man auf die Leitung: Orks schwärmen durch die Hives, Planet und Subsektor bluten, es gibt keinen Rückzug, und dieser Old Man wird Ghazghkull für jeden blutigen Schritt auf Armageddon zahlen lassen. Der Imperator verlangt es. Er verlangt es. Spielt Guard, wenn ihr diese Story von der imperialen Flussseite wollt.

Kreuzzug-Theater ketten Systemkampagnen trotzdem zu diesem Ziel. Eine Mega-Kampagne im 600-Züge-Maßstab wird kein einzelner Kontinent, weil ihr Cadians gewählt habt. Ihr bewegt euch trotzdem zwischen Planeten. Ihr scheitert trotzdem, wenn eine Ork-Welt nebenan industrialisiert, während ihr einen Baneblade in der Parade bewundert.

Subfraktionen, Traitor Guard und Custom-Warlords

Jede Launch-Rasse erhält zwei Lore-Subfraktionen. Cadians sind die namentliche Guard-Variante. CA hat keinen zweiten Regimentnamen auf dieselbe öffentliche Folie gesetzt; geht nicht von Catachan, Krieg oder Valhalla aus, bis sie gezeigt werden.

Custom-Warlords sind eine Launch-Säule für Guard wie für alle anderen: Name, Lack, Traits, gemischtes Wargear. Traitor Guard existieren derzeit als Custom-Reskin der Astra Militarum, nicht als fünfte Launch-Rasse und nicht als Chaos Space Marines. Wollt ihr am ersten Tag eine ketzerische Feuerlinie, ist dieser Reskin die ehrliche Option. Chaos Space Marines bleiben Post-Launch.

David Harbours geheimnisvolle Game-Awards-Rolle vom 11. Dezember 2025 bestätigt immer noch nicht, dass er Yarrick ist. Der Old Man im Skulls-Teaser ist Yarrick; der Hollywood-Credit ist getrennt, bis CA etwas anderes sagt.

So haltet ihr die Linie

  1. Feuerlinie in Deckung stellen, bevor der erste Ork-Mob zieht. Sentry-Modus existiert, damit ihr keinem Köder aus der Ruine folgt.
  2. Leman-Russ-, Rogal-Dorn- und Baneblade-Bögen überlappen. Ein einsames Super-Heavy auf der Flanke ist eine Trophäe.
  3. Commissars und Warlords in Leibwachen halten. Gemischte Modelle heißen: Zielpriorität ist nicht mehr „Karte klicken“.
  4. Ogryns ausgeben, wenn der WAAAGH! euch erreicht, nicht an der Aufstellungslinie für ein Highlight.
  5. Kasrkin und Sentinels für Probleme nutzen, die die Hauptlinie nicht ohne Deckung lösen sollte.
  6. Bombardement und Reserven sind Armee-Tools. Nutzt sie, wenn der Ork-Blob klumpt — dafür ist So schlagt ihr Orks da.

Übt diese Schleife und sperrt dann eine Liste unter Astra-Militarum-Builds. Total War: WARHAMMER 40,000 erscheint 2027 mit Closed Beta später 2026. Diese Feuerlinie wächst in einem Spiel, nicht in einem nummerierten Sequel, so wie Attila Mohacsi das ganze Projekt beschrieben hat.

Wer sollte Astra Militarum mainen

Maint Guard, wenn ihr Panzer, überlappendes Feuer, Cadia-Disziplin und Yarricks Seite von Armageddon wollt. Lasst sie, wenn ihr nur zwölf Modelle auf der Karte oder ein psionisches Hit-and-Run wollt, das noch zu wenig zu sehen war. Die Flussfurt ist das Tutorial. Der Rest der Galaxis ist die Prüfung.

Häufige Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Total War: WARHAMMER 40,000.

Welches Astra-Militarum-Regiment ist in Total War: WARHAMMER 40,000 bestätigt?

Cadians sind die namentliche Lore-Subfraktion. Jede Rasse erhält trotzdem zwei Lore-Subfraktionen; CA hat kein zweites Guard-Regiment auf derselben öffentlichen Folie genannt.

Ist Commissar Yarrick im Spiel?

Yarrick ist das bestätigte Guard-Gesicht der Armageddon-Story, einschließlich des Skulls-Teasers 2026, in dem der Old Man schwört, Ghazghkull für jeden Schritt auf Armageddon zahlen zu lassen.

Welche Guard-Einheiten wurden gezeigt?

Cadian Shock Troops, Kasrkin, Ogryns, Commissars, Sentinels, Leman Russ, Rogal Dorn und der Baneblade. Wir fügen keine Panzer oder Regimenter hinzu, die CA nicht gezeigt hat.

Was ist Traitor Guard?

Ein Custom-Reskin der Astra Militarum, keine fünfte Launch-Rasse. Chaos Space Marines sind Post-Launch.

Wie stoppe ich Orks mit einer Feuerlinie?

Deckung, Sentry-Modus, überlappendes Panzerfeuer und den Blob treffen, wenn er klumpt. Lest So schlagt ihr Orks und Fernkampf, bevor ihr einem Köder-Mob aus der Ruine folgt.