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Astra-Militarum-Builds in Total War: WARHAMMER 40,000

Cadia-Feuerlinien-Skelett vor dem Release: Infanterie in Deckung, Panzer auf Gassen, Baneblade als gezeigtes Super-Heavy.

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Astra-Militarum-Builds in Total War: WARHAMMER 40,000

Dies ist ein Armeeskelett vor dem Release für das Astra Militarum in Total War: WARHAMMER 40,000, kein Live-Patch-Meta. Creative Assembly hat die Imperial Guard als Combined-Arms-Feuerlinie gezeigt: Cadia-Infanterie in Ruinen, Panzer die beim Feuern strafen, gemischte Waffen im Blob, Kommissare und Ogryns als Satzzeichen, und ein Baneblade als Super-Heavy, das Preview-Sessions immer wieder auf den Tisch stellen. Kommissar Yarrick ist das bestätigte Guard-Gesicht der Armageddon-Story gegenüber Ghazghkull. Eine zweite Lore-Subfraktion kommt zum Launch neben den Cadians; dieses Wiki erfindet weder Welt noch Farben noch Sondertanks, bis CA sie nennt.

Beginnt beim Builds-Hub, damit klar ist, warum diese Seiten Fake-Punkte verweigern. Gleicht die Preview-Tierliste ab — Cadians als Battleline, der Baneblade als gezeigtes Super-Heavy — und die Astra-Militarum-Fraktionsseite, bevor ihr einen Kommissar wie einen Legendary Lord behandelt, der die Karte solo räumt.

Was CA wirklich gezeigt hat

Eurogamers Gamescom-Hands-on 2026 und verwandte Streams setzten Guard an eine Flussfurt gegen Orks. Infanterie hielt Deckung. Panzer nutzten Schussgassen. Sentry-Modus existierte genau dafür, dass eine Feuerlinie keinem Köder-Mob aus der Ruine folgt, die sie am Leben hält. Alpha Strike lieferte den Rest der Sprache dieses Skeletts:

  • Gemischte Modelle in einer Einheit — ein Guard-Blob kann Kommissar, Vox und verschiedene Waffen verstecken.
  • Feuerlinie pro Modell, ein Trupp kann zwei Ziele schießen, wenn die Geometrie es erlaubt.
  • Panzer, die strafen und rückwärts feuern, mit Genauigkeitsabzug in den gezeigten Builds.
  • Unbegrenzte simulierte Munition; Suppression und Deckung braucht ihr trotzdem, weil vorbeifliegendes Dakka nur Lärm ist.
  • Helden mit Leibwachen; Yarrick ist eine Story-Säule, kein unsterblicher Click-to-Win-Avatar.
  • Strategische Reserven und Bombardement als Armee-Tools über den Einheitenkarten.

Rogal Dorn und Leman Russ, Sentinels und Ogryns gehören zum öffentlichen Guard-Vokabular, das CA und Preview-Autoren genutzt haben. Wir listen sie als gezeigte oder genannte Rollen. Wir hängen keine erfundenen Panzerwerte, Turmdrehzeiten oder Punktkosten an den Baneblade.

Preview-Feuerlinien-Skelett

Denkt in Schichten, nicht in einem Fake-2000-Punkte-Turnierroster.

  1. Warlord und Disziplin — Custom-Warlord oder Kommandeur im Yarrick-Stil in einer Leibwache. Jede Launch-Rasse bekommt zwei Lore-Subfraktionen plus die Custom-Option. Schickt ihn nicht in Meganobz, um „die Linie zu inspirieren“. Die Linie ist inspiriert, wenn sie noch in Deckung steht.
  2. Cadia-Battleline — mehrere Infanterieeinheiten, deren Job Ruinen und Brustwehren sind. Das Gegenteil der Marine-Strike-Force. Ihr habt Körper. Ihr gebt sie für Geometrie aus, nicht für eine Parade im Offenen.
  3. Panzer-Gasse — Leman Russ und, wo gezeigt, Rogal-Dorn-Wannen auf den langen Sichtlinien. Strafen, damit die Frontpanzerung zur Bedrohung zeigt; rückwärts statt in einen Nahkampf-Blob zu tauchen. Genauigkeit leidet in der Bewegung. Das ist ein Feature der gezeigten Builds, kein Bug den ihr ignoriert.
  4. Das Super-Heavy — ein Baneblade als gezeigtes Guard-Apokalypse-Stück. Überlappendes Feuer, keine isolierte Flanke. Parkt ihr ihn, wo Stompa und Deff Dread ihn umarmen können, habt ihr ein Highlight-Reel für den Ork-Spieler gebaut.
  5. Support-Satzzeichen — Sentinels für Winkel, die die Battleline nicht sieht, Ogryns für den Moment, in dem ein Mob die Ruine erreicht, gemischte Waffen, damit derselbe Blob Infanterie und leichte Panzer bedrohen kann, ohne die ganze Karte zu tauschen.
  6. Armee-Tools — Sentry auf der Feuerlinie, die nicht jagen darf, Reserven für die zweite Linie, Bombardement auf geklumpte Grünhäute oder auf die Straße, die eine Aeldari-Einheit als Ausgang nutzen muss.

Traitor Guard existieren derzeit als Custom-Reskin dieses Rosters, nicht als fünfte Launch-Rasse und nicht als eigenes Skelett in diesem Wiki. Chaos Space Marines sind Post-Launch und sitzen am Tag eins nicht in einem Guard-Ally-Slot.

So spielt sich das Skelett in der Schlacht

Karte lesen vor dem ersten Befehl. Ein Fluss, ein Hab-Block, eine Brustwehr: das ist die Liste. Infanterie in Deckung. Panzer auf Gassen. Sentry an, bevor der Ork-Spieler einen einzelnen Mob als Köder schwenkt. Gegen Orks ist die ganze Gamescom-Lektion überlappende Feuerfelder und den WAAAGH!-Klumpen verweigern, den ein Bombardement löscht. Gegen Space Marines habt ihr mehr Körper und sie mehr Qualität. Zwingt sie auf die Straße. Jagt keine vier Einheiten starke Strike Force in eine Ruine, die sie gewählt haben. Gegen Aeldari habt ihr die wenigsten öffentlichen Matchup-Daten im Spiel. Geht von Tempo und Verschwinden aus. Sentry existiert für dieses Matchup, auch wenn das Craftworld-Roster noch größtenteils ungesehen ist.

Unbegrenzte Munition in gezeigten Builds heißt nicht in den Himmel sprühen. Feuerlinie pro Modell heißt: ein Blob, der halb in Deckung und halb auf der Straße steht, sind zwei verschiedene Einheiten mit einer Karte. Gemischte Waffen heißen, dass ihr wirklich schaut, was in der Karte steckt.

Kampagnenhaltung ist Teil des Builds

Guard liegen zwischen Marine-Orbit-Upgrades und Ork-Bodenindustrie auf der galaktischen Karte. Dieses Wiki erfindet keine Extra-Guard-Ressourcen, die CA nicht genannt hat. Planetengouverneure haben Persönlichkeiten; Orbitbombardement und weltenvernichtende Waffen sind bestätigte Spielzeuge, nicht der Standardklick, der eine Feuerlinie ersetzt. Kreuzzug-Theater enden weiter bei Armageddon, und Yarrick ist der Grund, warum dieses Skelett auf diesen Weg gehört.

Plattformen — Steam-App 4199910, Epic, PlayStation 5, Xbox Series — ändern den Baneblade nicht. Volle Controller-Unterstützung steht auf Steam, weil Total War: WARHAMMER 40,000 das erste Haupt-Total-War auf DualSense und Xbox-Pads ist; lest Konsolensteuerung statt eine radiale Panzer-Strafe-Bindung zu erfinden. Japanische VO und die 18+-Freigabe fügen keine Extra-Leman-Russ-Marken hinzu.

So übt ihr diese Liste

Lauft den Army Planner, bis Deckung, Sentry, strafende Panzer, gemischte Waffen, Leibwache, Reserven und Bombardement Muskelgedächtnis sind. Meldet euch für die Closed Beta an, deren Anmeldung im Juni 2026 öffnete. Wunschliste über das Wishlist- und Beta-Tool. Wenn Panzer-und-Körper nur ein Gefühl ist, bestätigt es mit dem Fraktionsfinder und dem Einstiegsguide. Wenn Creative Assembly echte Datenblätter veröffentlicht, wird dieses Cadia-Skelett eine Patch-Seite. Bis zum Launch 2027 von Total War: WARHAMMER 40,000 bleibt es als Preview gekennzeichnet.

Häufige Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Total War: WARHAMMER 40,000.

Ist diese Astra-Militarum-Liste ein Live-Meta von Total War: WARHAMMER 40,000?

Nein. Es ist ein Feuerlinien-Skelett vor dem Release auf Basis gezeigter Cadia-, Panzer- und Baneblade-Spielweise. Es gibt noch keine offiziellen Punkte.

Welche Guard-Subfraktion ist bestätigt?

Cadians sind die bestätigte Battleline-Identität. Eine zweite Lore-Subfraktion kommt zum Launch; diese Seite erfindet den Namen nicht.

Ist der Baneblade im Spiel?

Er wurde als Guard-Super-Heavy in Preview-Material gezeigt. Wir veröffentlichen keine erfundenen Werte oder Punktkosten dafür.

Heißt unbegrenzte Munition, dass ich Deckung ignoriere?

Nein. Gezeigte Builds drehen sich weiter um Deckung, Sichtlinien, Sentry-Modus und Suppression. Fehlschüsse bleiben verschwendete Zeit.

Ist Yarrick ein spielbarer Legendary Lord wie in WARHAMMER III?

Yarrick ist das bestätigte Guard-Gesicht der Armageddon-Story. Helden bringen Leibwachen; in den gezeigten Aufnahmen ist er kein unsterblicher Solo-Avatar.