So spielt ihr Total War: WARHAMMER 40,000
Die Zwei-Ebenen-Schleife: Kreuzzug zwischen den Sternen, dann das Feuergefecht gewinnen.
Total War: WARHAMMER 40,000 ist Creative Assemblys erste Reise ins 41. Jahrtausend und das erste Hauptspiel der Reihe für PlayStation 5 und Xbox Series sowie den PC. Die Roundtable nach den Game Awards 2025 bleibt die klarste Absichtserklärung: Ihr kämpft nicht auf einem Planeten. Ihr kämpft auf vielen und landet dann in gewaltigen Echtzeitschlachten, in denen Waffen, Deckung und Kriegsmaschinen den Fantasy-Nahkampf-Blob ersetzen.
Diese Seite ist der Einstieg. Sie tut nicht so, als gäbe es 2027 schon ein fertiges Tutorial. Sie ordnet die Systeme, die CA, SEGA und Games Workshop gezeigt haben, damit ihr in der Closed Beta und am Launch die richtigen Instinkte habt.
Die Zwei-Ebenen-Schleife
Jedes Total War trennt Strategie und Taktik. Hier ist die Strategie eine galaktische Sandbox statt eines Kontinents. Auf der galaktischen Karte bewegt ihr Flotten zwischen Systemen, wählt Planeten und steuert die Kriegsökonomie. Gamedirector Attila Mohacsi beschreibt die Kampagne als verschachtelt: Auf einem Planeten rekrutiert, baut und kämpft ihr wie gewohnt; diese Kriege ketten sich zu einer Systemkampagne; diese Systeme ketten sich zu einem Kreuzzug-Theater, das auf dem Weg nach Armageddon über 600 Züge laufen kann.
Die Taktikschicht schockiert WARHAMMER-III-Veteranen. Eurogamers Gamescom-Hands-on 2026 und der Alpha Strike zu Fernkampf betonen Deckung, Sichtlinien, Suppression und simulierte Geschosse. Ein ruinierter Hab-Block ist kein Flavour. Er entscheidet, ob eine Infanterieeinheit überlebt oder rosa Nebel wird. Das ist die neue Kampfsprache: Deckung stirbt jetzt, Moral bricht weiter, und die Engine, die beides simuliert, hat einen Namen. Lest zerstörbare Deckung, Moral und Battle Shock und Warcore, bevor ihr eine Ruine für permanent haltet oder einen Marine-Trupp wie Empire-Schwertkämpfer panisch laufen lasst.
Fraktion wählen, bevor ihr einen Lord wählt
Zum Launch gibt es vier radikal asymmetrische Rassen. Lest den Fraktions-Hub, bevor ihr eine YouTuber-Liste kopiert.
- Space Marines — wenige Modelle, hohe Kraft, orbitale Strike Forces, Flotten-Upgrades im All. Ultramarines sind das bestätigte Lore-Chapter; ein zweites Chapter kommt zum Launch.
- Astra Militarum — Cadia-Feuerlinien, Leman Russ und Rogal Dorn, Baneblades, Sentinels, Ogryns, Kommissare. Yarrick ist das bestätigte Guard-Gesicht der Armageddon-Story.
- Orks — Mobs, Meganobz, Deff Dreads, Stompas und Ghazghkull Mag Uruk Thraka. Sie wollen eroberte Planeten industrialisieren.
- Aeldari — Tempo, psionische Präzision, zuschlagen und verschwinden. Sie hatten die wenigste Screen-Time; spielt sie nicht wie Hochelfen mit Shuriken.
Jede Rasse erhält zwei Lore-Subfraktionen und zum ersten Mal in der Serie einen Custom-Warlord zum Benennen, Lackieren und Traiten. Traitor Guard existieren derzeit als Custom-Reskin der Guard, nicht als fünfte Launch-Rasse. Chaos Space Marines sind ausdrücklich Post-Launch.
Nutzt den Fraktionsfinder, wenn ihr nur „Elite“, „Panzer“, „Horden“ oder „Hit-and-Run“ kennt. Danach holt ihr euch ein Gerüst unter Builds.
So spielt sich eine Schlacht wirklich
PC Gamers Protokoll des Alpha-Strike-Streams ist die beste öffentliche Checkliste:
- Karte auf Ruinen und Schussgassen lesen, bevor der erste Move kommt.
- Einheiten enthalten gemischte Modelle — ein Guard-Blob kann Kommissar, Vox und verschiedene Waffen verstecken — Zielpriorität ist nicht mehr „Karte klicken und vergessen“.
- Helden bringen anpassbare Leibwachen statt unsterblicher Einzelgänger.
- Panzer können strafen und rückwärts feuern, mit Genauigkeitsabzug.
- Feuerlinie gilt pro Modell. Ein Trupp kann zwei Ziele schießen, wenn die Geometrie es erlaubt.
- Munition ist in den gezeigten Builds unbegrenzt; Suppression und Deckung zählen trotzdem.
- Sentry-Modus hindert eine Feuerlinie, einem Köder aus der Deckung zu folgen.
- Strategische Reserven und Bombardement sind Armee-Tools, nicht nur Einheitenfähigkeiten.
Übt diese Liste im Army Planner. Auf dem Pad lest Konsolensteuerung ebenso wie PC-Tasten — das ist das erste Total War, das sich auf DualSense und Xbox-Controllern nativ anfühlen muss.
So schließt ihr die frühe Kampagne ab
Gamescom-Footage zeigte Space Marines, die ein Tutorial-Stück mit einer vier Einheiten starken Strike Force an einem Absturz beginnen, während eine Ork-Host deutlich mehr Körper aufstellt. Das ist die Lehrszene: Eliten gewinnen nicht automatisch, weil sie Eliten sind. Frühe Missionen schließt ihr ab, indem ihr schlechten Nahkampf verweigert, Deckung nutzt und Armeefähigkeiten in dem Moment ausgebt, in dem der Gegner blobbt.
Auf der Strategieschicht hat CA zwei Ökonomien gegenübergestellt. Marines rüsten im Orbit auf. Orks bauen am Boden. Guard und Aeldari liegen dazwischen; wir erfinden keine Extra-Ressourcen, die CA nicht genannt hat. Planetengouverneure haben Persönlichkeiten. Orbitbombardement und weltenvernichtende Waffen sind bestätigte Spielzeuge, nicht der Standardklick.
So schützt ihr eure Streitmacht
Schutz in 40k-Total-War ist Stellung, kein Blasen-Schild. Warlords bleiben in Leibwachen. Baneblades stehen auf überlappendem Feuer, nicht auf isolierten Flanken. Aeldari dürfen nicht in einer Straße festkleben, die sie nicht verlassen können. Ork-Mobs dürfen nicht als ein Klumpen ankommen, den ein Bombardement löscht. Der Guide So schlagt ihr Orks ist das erste Matchup-Tutorial, weil CA diese Schlacht dreimal gezeigt hat.
Was dieser Primer nicht ist
Kein Ranked-Meta. Die Tierliste ist ein früher Read auf Preview-Basis und so gekennzeichnet. Keine Systemanforderungs-Bibel über das hinaus, was Steam druckt — siehe Systemanforderungen. Kein Versprechen, dass jede Einheit eines 10th-Edition-Kodex 2027 in der Schachtel liegt. CA hat gesagt, dies sei ein einziges Spiel, das sie über Jahre erweitern, so wie sie die Fantasy-Trilogie gerne behandelt hätten.
Auf die Wunschliste, zur Beta anmelden, Rasse wählen, Deckung lernen. So spielt ihr Total War: WARHAMMER 40,000, bevor es Scheiben gibt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Total War: WARHAMMER 40,000.
Ist Total War: WARHAMMER 40,000 WARHAMMER III mit Boltern?
Nein. CA hat eine neue Engine gebaut, weil die Kampagne galaktisch ist und Schlachten um Waffen, Deckung und Sichtlinien statt Nahkampf-Blobs gebaut sind.
Wie viele Fraktionen kann ich zum Launch spielen?
Vier Rassen — Space Marines, Astra Militarum, Orks, Aeldari — je mit zwei Lore-Subfraktionen plus Custom-Warlord.
Kann ich auf Konsole spielen?
Ja. Launch umfasst PS5 und Xbox Series sowie PC. Lest den Konsolen-Guide; das ist das erste Haupt-Total-War für ein Pad.
Wohin als kompletter Anfänger als Nächstes?
Fernkampf und Deckung, dann Fraktionsfinder, dann Closed-Beta-Guide, damit ihr die Schleife 2026 selbst testen könnt.
Ist Chaos am ersten Tag spielbar?
Nicht als Launch-Rasse. CA hat Chaos Space Marines als Langfristplan genannt, nicht als 2027er Schachtel.